Posts Tagged ‘Bungie’

Halo: Reach

Mittwoch, April 28th, 2010

You just gotta watch, words can’t describe. I am so looking forward for this:

Carnàge Carnivàle (by Bungie):

-A STARstruck, Gaming, A-mazed, Bungie-Loving, Halo-A-Doring Kid; J*

Seventh Sin Or Column?

Montag, März 29th, 2010
Evil Or Good?

Evil Or Good?

That one day in Munich I just felt like I needed to poison my throat and heal it with a couple of delicious Mountain Dews (a big difference between Germany and the US is that Mtn Dew overseas tastes way better! We do only have a defused version of deliciousness in a green, or NOW, FINALLY red bottle, grab “Code Red” at a neighbourhood gas station!).

The only thing kept me thinking was the weird price. Geeks, movie nerds & videogamers (Hey Bungie :razz:) know exactly what I am talking about.

What about you? How do you conceive this picture?

-Yours truly, thaughtful J/oe.

Halo 3 ODST session on GamesCOM with Bungie and Microsoft

Donnerstag, August 20th, 2009

Deutsch

Halo ODST Header

Heute im Fokus: Die GamesCOM (Köln), insbesondere BUNGIE and Microsoft:

Am heutigen Tag fand im Rahmen, der nun Kölner, GamesCOM (Ehemals leipziger Games Convention) eine Einweisung für die Produkte aus dem Hause Microsoft statt. Glücklicherweise hatte ich das Glück Halo ODST zu repräsentieren.
Ja, Bungie ist mittlerweile independent, arbeiten aber trotzdem eng mit den MS Gamestudios zusammen!

Jedenfalls hatte ich heute die Gelegenheit mit dem “Community Guy” und Bungie Pressesprecher “Brian Jarrad” aka “Ske7ch” eine Runde Halo ODST zu spielen. Ebenfalls an meiner Seite und zur Unterstützung war der XBOX Porduct Manager Ryan Crosby.

EIN UNVERGESSLICHES ERLEBNIS!

Zum dritten Mal in diesem Sommer durfte ich Weihnachten zelebrieren, ein Traum!

Auf der GC wird der Fokus, bei dem Halo 3 Addon, auf den Spielmodus “Firefight” gelegt.
Wer den Halo 3 Single Player Modus gespielt hat kennt auch sicherlich die Meta Games, im Großen und Ganzen ist FireFight mit diesem Modus vergleichbar.
Es geht ums gemeinschaftliche Punkte sammeln und Überleben!
Ihr spielt in einem Team von maximal 4 Spielern auf 3 möglichen verschiedenen Maps, von denen 2 (Hierbei handelt es sich ausschliesslich um den Beta Build für die GamesCOM!) auch noch im Nachtmodus (auf dem X Button-Button sind nicht mehr, wie bei Halo 3, Goodies wie Regeneratoren, Shield Absorber oder Bubble Shields zu nutzen, sondern eine neue Innovation, die Night Vision!) gespielt werden können, zusammen gegen die feindlichen Covenants!
Diese kommen in mehreren sogenannten, wie sie Ske7ch nennt “Waves”. Ziel ist es diese zu eleminieren und bis zur nächsten Wave zu überleben und sich von Wave zu Wave durchzukämpfen und den Covenants stand zu halten. Leider hatte ich nicht die Gelegenheit gegen Dominic Koeplin zu spielen (einer der wichtigsten Tester der Halo Reihe und ist für die Bewertung der Spielengine verantwortlich, das bedeutet wie die Physik, das Movement in dem Spiel am Ende für uns zu fühlen ist!)
Ich hoffe, dass ich noch die Möglichkeit haben werde mit Ihm an meiner Seite ein paar Covenants zur Strecke zu bringen :smile:
Auch vor Ort sind Microsoft Repräsentanten, und zwar nicht irgendwelche, sondern Chad Hodge (Halo Franchise – Global Marketing Director) und Ryan Crosby (Senior Global Product Manager).
Ryan hat mir versprochen mir nach der Messe einige Goodies zukommen zu lassen, auf die ich mich schon sehnsüchtig freue :lol:
Lasst euch das Ganze doch auch noch mal von Brian in diesem kleinen Videozusammenschnitt erklären :wink::

Also, nochmal das Wichtigste:
Waffen:

ODST Weapons

  • Keine Battle Rifle :shock:
  • Halbautoatisches MP (mit Zoom)
  • Pistole (mit Zoom, Hallo Halo 1 :grin: )

Equipmentänderung:

  • Kein Equipment mehr!
  • Dafür Nachtmodus (X Button-Button)!

Ich hoffe ihr wartet wie ich so ungeduldig auf die finale Version von Halo 3 ODST!
-Ein von seinen STARs beeindrucktes Halo KiD, J*

Englisch

Halo ODST Header

Todays STARstruck focus on the GamesCOM (Cologne), especially BUNGIE and Microsoft:

Today at Colognes GamesCOM (once the Games Convention in Leipzig) I had an introduction to the products which will be presented by Microsoft. Luckily I had the chance to be Halo ODST representative.
Yes, Bungie is independent nowerdays, but they’re still cooperating pretty tight.

Anyhow, I had the great opportunity to play Halo ODST with “Brian Jarrad” aka “Ske7ch”, Bungies executive PR and community manager! Also I could count on “Ryan Crosbys” (Senior Global Product Manager) firepower through a tough firefight!

AN UNFORGETTABLE HAPPENING!

It’s the third time this summer that I was able to celebrate christmas!

This years GamesCOM will concentrate on Halo 3 ODSTs gametype “Firefight”.
People who have played Halo 3s single player mode will remember the hunt for points in the meta games (It’s been achievements as well). Resuming you can say that Firefight is pretty much compareable to the meta game mode! It’s about gaining points, achieving medals and 1st of all surviving! There are 3 different maps on the beta build of Halo 3 ODST for the GamesCOM, there’ll be more on the retail version! 2 of the maps are also playable in night mode, what will make you use the X Button-button, a new feature for the ODSTs: Nightvision. ODSTs won’t have the equipment which you have been used to from our well known spartan John 117. So, you’ll be defending yourselves from the Covenents which will be invading you and your friends in 5 waves, how Ske7ch has described them. You got to get them all to survive a game mode. On the GamesCOM there’s a timer which is set to 10 minutes, on the retail you’ll be set to Se7en lives for the whole team! So a firefight game will be depending on length to your and your co-op mates skills! Games can take 10 minutes or 2 hours, e.g!

I hope that I’ll have the opportunity to play with Dominic Koeplin (one of Bungies leading testers, who is responsible for the physics in the game what means that he’s responsible who we customers feel the fictive person we’re controlling through our gamepads :smile: ) At the spot are Microsoft  representatives, not just some random guys, it’s Chad Hodge (Halo Franchise – Global Marketing Director) and Ryan Crosby (Senior Global Product Manager). Ryan promised me to send me some goodies after the fair has ended, I’m looking wistful to it :lol:

Well, you better let all of that explain to yourselfs from no one else than Mr Brian Jarrad himself :wink:

Wrap up of all the important stuff:
Weapons:

ODST Weapons

  • No Battle Rifle :shock:
  • Halbautoatisches MP (mit Zoom)
  • Pistol (With zoom, Hello Halo 1 :grin: )

Changes of equipment:

  • No more goodies like bubble shields, regens, and all of that other stuff!
  • But you got Nightvision by pressing the X Button-button!

That’s all of it so far, I hope you’re looking as impatient as me forward to the retail version of Halo 3 ODST!
-A STARstruck Halo KiD, J*